Blendo Games‘ skurriler Sci-Fi-Shooter Skin Deep erscheint am 30. April für den PC
Blendo Games' neuester Teil interaktiver Kuriositäten, Skin Deep , soll nach fast siebenjähriger Entwicklungszeit am 30. April auf Steam erscheinen. Skin Deep ist ein Science-Fiction-Shooter aus der Egoperspektive, sieht aber nicht aus (oder riecht nicht?) wie eine der dramatischen Space Operas oder realistischen, auf Präzision basierenden Spiele, die dieses Genre normalerweise überschwemmen.
Skin Deep spielt auf einem futuristischen Frachtraumschiff, das von einer Versicherungsgesellschaft verwaltet und mit den Wertgegenständen ihrer Kunden beladen wird. Sie sind der kryogenisch gefrorene Sicherheitsbeamte, der an Bord bleibt, falls etwas schiefgeht. Weltraumpiraten überfallen das Schiff, Ihr Körper taut auf und es beginnt ein nichtlineares Spiel aus Schießen, Schleichen, Sabotieren und Riechen, alles präsentiert in Blendos typischem blockigen 3D-Stil.
Skin Deep bietet eine Mischung aus Rätseln, verrückter Komödie und Actionszenen. Neben den Schießereien aus der Egoperspektive gibt es eine Niesmechanik und ein Gestanksystem, das manchmal kleine stinkende Wolken in Ihrem Kielwasser hinterlässt und Piraten in der Nähe auf Ihre Anwesenheit aufmerksam macht. Es ist wie Kingdom Come: Deliverance 2 , aber mit weniger mittelalterlichen Bauern und viel mehr Weltraumkatzen. Haben wir erwähnt, dass es auf dem Schiff eine Menge Katzen gibt, die Sie retten müssen? Denn die gibt es, und einige von ihnen sind in kleine Cowboy-Outfits gekleidet.
Was die Geruchsmechanik betrifft, stinken Spieler nur dann, wenn es erzählerisch Sinn ergibt, wie wenn sie zusammen mit all den Fischgräten und verrotteten Dingen aus der Müllgrube des Schiffs geworfen werden. Ihre Geruchswolken verschwinden, sobald Sie herausgefunden haben, wie Sie sich waschen können. Niesen folgt einer ähnlichen Spiellogik.
„Wenn Sie durch einen staubigen Schacht kriechen, steigt Ihr Luftpegel, der Sie zum Niesen bringt, und Sie machen ein lautes Niesgeräusch“, sagte Chung 2021 zu Engadget . „Und wir haben eine Tüte Pfeffer. Wenn Sie darauf schießen, fliegt eine große Pfefferwolke heraus. Sie können eine Tüte Pfeffer aufheben und auf jemanden werfen, und dieser fängt an zu niesen.“
Skin Deep ist das actionreichste Spiel, das Blendo je gemacht hat. Das unabhängige Studio unter der Leitung von Brendon Chung hat eine Reihe preisgekrönter Titel auf dem Buckel, darunter Quadrilateral Cowboy , Gravity Bone und Thirty Flights of Loving . Diese Titel heben meist clevere Rätsel und polygonale Kuriositäten hervor, und Skin Deep ist das erste Blendo-Projekt mit Ego-Shooter-Mechaniken.
Das heißt nicht, dass die Entwicklung von FPS für Chung eine neue Idee ist. Er begann seine Laufbahn in der Spieleentwicklung, indem er als Kind Level in Doom , Quake, Half-Life , Quake 2 und Doom 3 anpasste, und als Spieler zieht es ihn oft zu FPS-Spielen.
„Ich habe ungefähr eine Unmenge an FPS-Spielen gespielt, weil sie mir einfach großen Spaß machen“, sagte Chung im Jahr 2021, „aber ich habe das Gefühl, dass es so viel zu entdecken gibt und dass ich mir wünsche, dass diese Spiele das auch tun.“ Sie wissen schon, wie gut gekleidete Katzen und Stinksysteme.
Als wir vor vier Jahren mit Chung sprachen, stand auf der FAQ-Seite von Skin Deep : „Wird die Entwicklung von Skin Deep mehr als 4 Jahre dauern wie bei Ihrem vorherigen Spiel Quadrilateral Cowboy ?“ Und die Antwort war: „Ich hoffe nicht.“ Heute wurde dieser Antwort ein „(Update: Ups...)“ hinzugefügt. Laut FAQ begann die Entwicklung von Skin Deep etwa im Juli 2018.
Skin Deep wird von Annapurna Interactive veröffentlicht und erscheint am 30. April auf Steam. Als Teil des Steam Next Fest-Rummels ist jetzt eine neue Demo auf Steam live . Das Steam Next Fest läuft vom 24. Februar um 13:00 Uhr ET bis zum 3. März um 13:00 Uhr ET und präsentiert im Store eine Menge neuer Spieledemos und Einblicke der Entwickler.
engadget