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Das innovative Nemesis-System von Shadow of Mordor ist bis 2036 patentiert

Das innovative Nemesis-System von Shadow of Mordor ist bis 2036 patentiert

Warner Bros Discovery hat kürzlich drei Spielestudios geschlossen , darunter auch das renommierte Monolith Productions. Damit ist eine der coolsten Spielmechaniken der 2010er Jahre auf Eis gelegt. Laut einem Bericht von Eurogamer ist das hervorragende Nemesis-System von Mittelerde: Mordors Schatten bis 2036 durch ein Patent geschützt, das Warner Bros gehört.

Das Nemesis-System war sowohl in Mordors Schatten (2014) als auch in der Fortsetzung Mittelerde: Schatten des Krieges zu sehen. Einfach ausgedrückt handelt es sich dabei um eine Spielmechanik, bei der sich Feinde an frühere Begegnungen mit dem Protagonisten erinnern. Diese Antagonisten, in den Herr der Ringe-Spielen meist Orks, nutzten diese demütigenden Erinnerungen, um ihren Rachedurst zu stillen, während sie in den Rängen aufstiegen. Diese Mechanik funktionierte auch in beide Richtungen, sodass sich Feinde daran erinnern konnten, Sie in einer früheren Begegnung besiegt zu haben.

Es war das Beste an diesen beiden Titeln und Monolith hatte geplant, die Mechanik für ein inzwischen eingestelltes Wonder Woman-Spiel zurückzubringen . Jetzt liegt das System ungenutzt herum, eingeschlossen hinter einem Patenttresor in David Zaslavs Megayacht oder was auch immer. Riesige multinationale Konzerne sind großartig!

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*Monolith entwickelt das fantastische Nemesis-System für Shadow of Mordor, alle lieben es.**WB lässt es patentieren, wodurch es für andere Entwickler praktisch unmöglich wird, es zu verwenden.**WB stellt Monolith ein.*

RIP, das Nemesis-System, schätze ich! pic.twitter.com/z2KVkT97tV

— Cade Onder (@Cade_Onder) 25. Februar 2025

Warner Bros Discovery hat das System 2016 patentiert, was Sie hier nachlesen können . Das Patent ist bis 2036 gültig, solange das Unternehmen die damit verbundenen Gebühren zahlt. Es ist erwähnenswert, dass das System in den neun Jahren seit der Patentierung nur in einem einzigen Spiel verwendet wurde. Das ist Shadow of War, das 2017 herauskam und sich bereits in der Entwicklung befand, als Warner Bros das Patent beantragte.

Es bleibt abzuwarten, ob Warner Bros Discovery etwas mit dem Nemesis-System machen wird. Das Unternehmen hatte neun Jahre lang intensiv Spiele entwickelt, um es in seinem gesamten IP-Portfolio zu nutzen, tat dies aber nicht. In diesem Zeitraum wurden viele Batman-Spiele und Hogwarts Legacy entwickelt. herauskam. Diese hätten sicherlich von der einzigartigen Mechanik profitiert. Naja.

WB wird weiterhin einige Ressourcen in die Spieleentwicklung investieren, aber die Bemühungen des Unternehmens werden hauptsächlich auf vier Franchises konzentriert. Dazu gehören Harry Potter, Mortal Kombat, das DC-Universum und Game of Thrones. Drei dieser vier scheinen mir gut zum Nemesis-System zu passen.

engadget

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