El mejor y único paso que le queda a Xbox es convertirse en una PC

Tu próximo dispositivo Xbox, ya sea una consola, una portátil o cualquier otro dispositivo extraño y misterioso con una "X" verde brillante, podría ser una PC en todo menos en el nombre. La presidenta de Xbox, Sarah Bond, anunció esta semana que la empresa estaba trabajando en una secuela de la consola Xbox Series X. ¡Increíble! Hay toda una "familia" de dispositivos con el nombre Xbox en desarrollo. El anuncio implicaba más que solo hardware nuevo. La marca Microsoft podría evolucionar hacia una PC más parecida a la de una versión de Windows basada en juegos. Si eres como yo, jugar a mis juegos de Steam en una consola personalizada podría ser suficiente para que Xbox vuelva a ser emocionante. En cuanto a Microsoft, esta decisión podría ser su acierto para mantenerse relevante en el cambiante mercado actual de los videojuegos.
Esta nueva selección de hardware incluirá procesadores diseñados por AMD. Esto no sorprende, considerando que las Xbox Series X y S actuales tienen un chip basado en la microarquitectura Zen 2 de la compañía, equivalente a la PlayStation 5. Esto implica que AMD podría fabricar una familia completa de chips para dispositivos Xbox, pero lo más probable es que sean derivados de las CPU Zen 5 actuales de la compañía. El Ryzen Z2 Extreme de AMD es un candidato principal, al menos para cualquier dispositivo que, en palabras de Bond, "siempre esté contigo".
La próxima generación de consolas Xbox será un entorno más abierto que nunca, al menos según Microsoft. Aún no hemos visto ningún nuevo hardware de la marca Xbox, aparte de la Asus ROG Xbox Ally . En cambio, Bond afirmó que Microsoft quiere una "familia" completa de dispositivos Xbox que sigan siendo compatibles con los títulos de Xbox existentes. Todos ellos ofrecerán "una experiencia Xbox que no esté limitada a una sola tienda ni atada a un solo dispositivo". ¿Qué? ¿De verdad esto implica que podremos usar nuestra biblioteca de Steam en Xbox?
Esta medida sería un gran cambio, pero parece la mejor apuesta de la compañía de cara al futuro. Microsoft planea uniformizar la experiencia Xbox en todos los dispositivos con el gran logotipo de la "X". Microsoft ya detalló cómo la nueva experiencia en consolas portátiles con Windows se centraría en los juegos. Esta nueva versión de Windows 11 reduce una gran cantidad de tareas en segundo plano que normalmente afectarían el rendimiento de los juegos y los centra en la app Xbox. Si Microsoft quiere que todo sea continuo, es decir, que la experiencia Xbox sea la misma en consolas portátiles, consolas y PC, entonces todo debería usar Windows y admitir los principales lanzadores de juegos de terceros, desde Steam hasta Epic Games Store y GOG.

Este es un gran cambio con respecto a lo que los usuarios están acostumbrados en Xbox Series X y Series S. Esa interfaz personalizada se basó en un legado de diseño de consolas que se remonta al panel "Blades" de Xbox 360. Todo se diseñó específicamente para ser operado por un control. La aplicación Xbox, por otro lado, se diseñó primero para mouse y teclado, y luego se modificó ligeramente para joysticks y botones frontales. Funciona, pero no es el tipo de interfaz precisa que deberías encontrar en una pantalla de 7 u 8 pulgadas. Valve tuvo varios años para perfeccionar su interfaz, y SteamOS, con su diseño horizontal, es más fácil de navegar.
Microsoft pasó los últimos cinco años relegando su hardware a un segundo plano. Desde el lanzamiento de la Series X, el gigante tecnológico se ha centrado en impulsar Game Pass y posicionarse como el Netflix de los videojuegos. Microsoft invirtió 69.800 millones de dólares (es imposible exagerar la cantidad) para fusionarse con Activision Blizzard, una estrategia que, en teoría, parecía dar demasiada importancia a la incorporación de Call of Duty a su servicio de suscripción. El director de Xbox , Phil Spencer, ha reiterado constantemente que la compañía se centraría en la llegada de Game Pass a las consolas de otras compañías. En los últimos meses, Microsoft permitió la llegada de varios títulos que antes eran exclusivos a PlayStation 5, como Forza Horizon 5 y títulos de próxima aparición como The Outer Worlds 2 .
Xbox no puede depender solo del software. Según informes, el fabricante de consolas superó los 35 millones de suscriptores totales, aunque datos de la firma de análisis Omdia de 2024 sugieren que el crecimiento de las suscripciones se ha desacelerado drásticamente en los últimos años. Microsoft subió los precios de Game Pass a principios de este año, lo que probablemente no impulsará el crecimiento. Más allá de las consolas actualizadas con más almacenamiento , Microsoft no ofreció ni pío sobre la Xbox Series X, un dispositivo cilíndrico de nivel profesional para competir con la PS5 Pro . Sea lo que sea lo que venga después, no será competencia pura para Sony o Nintendo. Será un vehículo centrado en el software, con la versión de Windows centrada en los juegos al mando.
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