Plateforme de jeu Roblox : l'anarcho-capitalisme pour les enfants
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Je me suis rarement senti aussi vieux que ce matin-là, alors que je traînais sur Roblox pour la première fois. Je cours vers la place du marché avec mon chiot nouvellement né. « Emmène-moi aux toilettes les plus proches », clignote-t-il au-dessus de sa tête. Un texte m'indique : « Oliver2332 t'a invité à une fête ! », sous un texte en écriture cyrillique, parsemé de cœurs. « Hohoho », crie un Père Noël alors que je passe en courant. Je suis surstimulé et dépassé.
« Adoptez-moi ! » est le nom du jeu dans lequel vous élevez et collectionnez des animaux de compagnie. 131 000 personnes y jouent en même temps que moi. C'est l'un des 6 millions de jeux disponibles sur Roblox. Roblox est une plateforme de jeu utilisée comme un métaverse, un réseau social dans un monde virtuel.
La densité de stimulation est extrême. Semblable au jeu pour animaux de compagnie, j'ai une expérience similaire avec War Tycoon et un jeu appelé Be an A-hole. Il n’y a souvent pas d’instructions ; les natifs du numérique savent déjà à quoi servent les boutons. C'est ce que mon grand-père doit toujours ressentir lorsque je lui explique comment passer un appel WhatsApp.
Selon Roblox, 85 millions de personnes utilisent la plateforme quotidiennement. Plus d’un sur trois a moins de 13 ans. En Allemagne également, selon une étude de l'Autorité des médias du Land de Rhénanie-du-Nord-Westphalie, un enfant et un jeune sur trois parmi les 2 000 interrogés utilise Roblox. Au début de la pandémie de coronavirus, la plateforme est devenue un terrain de jeu numérique pour rencontrer des amis. Depuis lors, la plateforme n’a cessé de croître.
Comme de nombreuses plateformes de médias sociaux, Roblox fonctionne selon une logique capitaliste : plus les utilisateurs passent de temps à jouer à un jeu, plus l’algorithme l’affiche souvent sur la plateforme. Les jeux attirent rarement les enfants en diffusant de bons messages, mais plutôt en libérant de la dopamine d’une manière particulièrement intelligente. Ils le font par exemple avec des cadeaux aléatoires, comme des billets de loterie.
Ce qui fait qu’une société capitaliste vaut la peine d’être vécue, malgré le système détraqué, ce sont les institutions sociales, l’art et la culture qui existent en dehors du marché et qui atténuent ses effets. Dans le monde réel, ces phénomènes existent, en partie parce qu’ils sont encouragés par notre démocratie. Dans l’anarcho-capitalisme du monde Roblox, ils n’existent pratiquement pas encore.
L'association autrichienne Rosalila Panther:innen veut changer cela et a ouvert un centre de conseil queer sur Roblox en janvier. La compagnie d'assurances de la ville de Vienne et une agence de création ont été impliquées. Le musée du Belvédère de Vienne a également développé un jeu Roblox dans lequel les utilisateurs peuvent s'immerger dans des peintures et en apprendre davantage sur leur histoire.
De telles expériences sont rares sur Roblox. Les possibilités sont nombreuses : offres d’information, cours de langues, soutien scolaire,groupes d’entraide , liberté d’action et d’engagement politique. L'antifa est un travail manuel. Cela doit également avoir lieu dans les espaces numériques – idéalement avant qu’ils ne soient repris par des groupes de défense des droits de l’homme.
taz