Vinit Agarwal annuncia il suo prossimo gioco: un multiplayer triplo indie

Molti giocatori sono ancora in lutto per la cancellazione di The Last of Us: Online , una decisione di Naughty Dog per proteggere i suoi progetti single-player . Tuttavia, Vinit Agarwal, director del progetto cancellato, sta già guardando al futuro. Dopo l'esperienza in Uncharted 4: Fine del Ladro , L'Eredità Perduta e The Last of Us: Parte 2 , Agarwal si è trasferito in Giappone e ha fondato un nuovo studio insieme a Joe Pettinati, ex responsabile narrativo di Naughty Dog, per sviluppare un ambizioso multiplayer indie a tre giocatori .
Il concept promette un ibrido unico: l' essenza dei giochi indie combinata con la narrazione cinematografica e la costruzione del mondo tipiche dei titoli AAA. Questo progetto, sviluppato con Unreal Engine 5 , ha già pianificato i primi playtest interni e le aspettative della community di giocatori sono in crescita.
Perché il Giappone? Agarwal ha spiegato di essere sempre stato ispirato dall'industria giapponese, dove i game director godono di libertà creativa e di una forte attenzione all'autore. Una conversazione con Hidetaka Miyazaki , creatore di Dark Souls , Bloodborne ed Elden Ring , ha rafforzato la sua opinione: un gioco guidato dalla creatività dell'autore può offrire esperienze più profonde e memorabili.
Questa filosofia guiderà lo sviluppo del nuovo multigiocatore, dando priorità alla storia, alla coerenza del mondo e al legame emotivo che i giocatori hanno con i loro personaggi.
Agarwal descrive il suo concetto come triple-indie , un termine che riflette la combinazione di tre elementi:
- La libertà creativa e la sperimentazione degli indipendenti .
- La qualità narrativa e cinematografica di Naughty Dog .
- L'esperienza multigiocatore che attrae un pubblico globale.
Il team punta a portare l'atmosfera dei titoli AAA nell'arena multigiocatore, senza perdere la freschezza e l'originalità dei titoli indipendenti. I fan si aspettano che questo mix generi un gameplay innovativo, meccaniche coinvolgenti e una narrazione immersiva.
Il nuovo studio di Agarwal promette un ambiente creativo simile a quello sperimentato da Naughty Dog: libertà di esprimere idee, attenzione alla narrazione e stretta collaborazione tra designer, artisti e programmatori. Questa cultura mira ad attrarre talenti globali e ad avere un impatto significativo sul settore.
Sebbene il nome dello studio e la data di uscita del gioco siano ancora sconosciuti, la community di giocatori rimane attenta agli sviluppi. Agarwal e Pettinati intendono mantenere un equilibrio tra innovazione e qualità, concentrandosi su esperienze multiplayer che sorprendano ed emozionino.
La combinazione di narrazione cinematografica, design indipendente e solida costruzione del mondo potrebbe ridefinire il gaming multigiocatore nei prossimi anni.
Il nuovo progetto di Vinit Agarwal segna un passo audace nel settore: un multiplayer indie a tre squadre che fonde il meglio dei giochi indipendenti e di categoria AAA. Ispirato alla cultura giapponese e alla filosofia creativa di Miyazaki, promette un'esperienza innovativa che piacerà sia ai fan di Naughty Dog che ai nuovi giocatori.
La Verdad Yucatán