Le gare di 'Mario Kart World' sono più caotiche e migliori che mai

Durante la lavorazione del primo gioco di Mario Kart per Switch 2, Nintendo decise di non limitarsi a seguire i sequel numerati, optando invece per il titolo che sarebbe stato il nono capitolo della serie , Mario Kart World . Questo dimostrava l'ambizione del team di provare un approccio più moderno al popolare franchise.
Mario Kart World è il titolo di lancio più importante per Switch 2 , nonché il nuovo gioco della serie in circa un decennio. Una pressione notevole anche per una proprietà di punta di Nintendo, ma Mario Kart World non delude. Durante un evento privato di prova tenutosi a New York, WIRED ha trascorso diverse ore con le modalità singleplayer e multigiocatore del gioco, inclusi il tour Knockout, le battaglie e le vaste aree aperte. Sebbene non sia stato sufficiente per una recensione completa del gioco, il tempo trascorso con Mario Kart World ha offerto uno sguardo promettente al debutto di Switch 2.
La modifica più importante del gioco è proprio nel titolo: una mappa del mondo interconnessa, Free Roam, che i giocatori possono esplorare in ogni suo angolo, anche al di fuori delle gare. In altre parole, i giocatori possono guidare ovunque, dalle piste costiere alle montagne innevate, fuoristrada o su strada. Nascosti nel mondo di gioco si celano sfide speciali e contenuti sbloccabili, inclusi i drive-through che conferiscono nuovi abiti ad alcuni personaggi.
Quel mondo è impressionante per la sua vastità e diverso da qualsiasi altro gioco della serie, dove i giocatori più esploratori potevano cimentarsi nella ricerca di scorciatoie da usare in gara. Sebbene sia possibile rimanere su strade e autostrade per tutto il tempo trascorso in Mario Kart World , la vera gioia qui sta nel tracciare il proprio percorso tra un Gran Premio e l'altro.
"La prima cosa a cui abbiamo dovuto pensare è stata come costruire tutti questi percorsi di gara sparsi per il mondo di gioco come una rete che si sovrapponesse a esso", ha detto il produttore Kosuke Yabuki, tramite un traduttore, durante l'evento. "Quindi, pensando a questa rete di tutti questi percorsi collegati, abbiamo dovuto considerarli uno per uno e assicurarci che ognuno fosse piacevole e interessante, e che offrisse molto valore e divertimento al giocatore, indipendentemente dalla direzione intrapresa."
Mantenere il mondo interessante significava creare varietà in questi percorsi, dice Yabuki, che si trattasse di grandi strade o di sentieri più piccoli e boschivi. "Non siamo certo vincolati a pensare alla geografia reale, dove utilizziamo isole e città esattamente come potrebbero apparire da qualche parte."
Yabuki afferma che il team non voleva usare l'espressione "mondo aperto" per descrivere l'esperienza, perché è un termine troppo ampio per ciò che volevano realizzare. "All'inizio di questo progetto abbiamo pensato proprio a quel vasto mondo interconnesso", afferma Yabuki. "Come possiamo aggiungere a tutto questo tutte le esperienze a cui siete abituati in un gioco di Mario Kart?"
Parte di ciò significa che i giocatori devono essere in grado di comprenderne rapidamente le meccaniche, il che significa che l'atto stesso di correre è elementare quanto premere un pulsante per accelerare. Esistono tecniche più avanzate per i giocatori che hanno familiarità con le cose, come il grinding su muri e ringhiere e l'utilizzo di jump boost per sfuggire agli attacchi.
Le competizioni di Mario Kart World sono più caotiche rispetto ai titoli precedenti, in gran parte a causa del fatto che le gare sono raddoppiate. Ora, fino a 24 giocatori si sfidano per il primo posto; i giochi precedenti consentivano 12 giocatori per gara. Durante i circuiti che abbiamo giocato, questo significava che molto raramente una gara sembrava una vittoria facile. Una vittoria in volata può essere facilmente vanificata da attacchi tempestivi da parte degli avversari o, cosa ancora più terrificante, da un guscio blu.
Ma il gioco rende anche possibile recuperare da una posizione bassa durante la stessa corsa, a patto di avere abbastanza tempo per raccogliere qualche oggetto e mantenere il kart stabile. Se le gare non sono il tuo forte quando si tratta di rivalità, Mario Kart World include anche alcune modalità di battaglia familiari, come lo scoppio dei palloncini. È semplice, ma una sfida divertente: attacca i palloncini dell'altro pilota sul suo kart senza far scoppiare il tuo, mentre tutti sfrecciano in giro e combattono per gli oggetti.
Tuttavia, il miglior aspetto competitivo del gioco è di gran lunga il Knockout Tour: una lunga gara a eliminazione in cui i giocatori devono raggiungere un determinato piazzamento per proseguire, fino alla proclamazione di un vincitore. La pressione per il piazzamento aggiunge un emozionante senso di urgenza che le gare normali non sempre riescono a trasmettere, poiché ogni momento conta e gli errori possono costare caro.
Mario Kart World offre un grande potenziale per il gioco online, grazie anche alla GameChat e alle opzioni di fotocamera di Switch 2 , a patto che amici e familiari riescano ad accaparrarsi l'hardware compatibile. Considerando l' impatto dei dazi sul prossimo lancio e i dubbi sulla capacità dei rivenditori di rifornire le console a sufficienza per soddisfare la domanda, non è ancora chiaro quanto Switch 2, il gioco e gli accessori saranno accessibili al lancio della nuova piattaforma questo giovedì.
wired