L'innovativo sistema Nemesis di Shadow of Mordor è protetto da brevetto fino al 2036
Warner Bros Discovery ha recentemente chiuso un trio di studi di gioco , tra cui la stimata Monolith Productions. Ciò ha messo in sospeso una delle meccaniche di gioco più belle degli anni 2010. L'eccellente sistema Nemesis di Middle-earth: Shadow of Mordor è bloccato dietro un brevetto di proprietà di Warner Bros fino al 2036, secondo quanto riportato da Eurogamer .
Il sistema Nemesis è stato presentato sia in Shadow of Mordor del 2014 che nel seguito Middle-earth: Shadow of War . In parole povere, è una meccanica di gioco in cui i nemici ricordano i precedenti incontri con il protagonista. Questi antagonisti, in genere orchi nei giochi del Signore degli Anelli, usavano questi ricordi umilianti per alimentare la loro sete di vendetta mentre salivano di grado. Questa meccanica funzionava anche in entrambi i modi, quindi i nemici ricordavano di averti sconfitto in un incontro precedente.
Era la parte migliore di quei due titoli e Monolith aveva pianificato di riportare in auge la meccanica per un gioco di Wonder Woman ora cancellato. Ora il sistema giace inutilizzato, chiuso dietro un caveau di brevetti nel mega-yacht di David Zaslav o qualcosa del genere. Le gigantesche multinazionali sono fantastiche!
*Monolith crea il fantastico sistema Nemesis per Shadow of Mordor, tutti lo adorano**WB lo brevetta, rendendolo praticamente impossibile per gli altri sviluppatori utilizzarlo**WB chiude Monolith*
RIP il sistema Nemesis, credo! pic.twitter.com/z2KVkT97tV
– Cade Onder (@Cade_Onder) 25 febbraio 2025
Warner Bros Discovery ha brevettato il sistema nel 2016, come puoi leggere qui . Il brevetto è attivo fino al 2036, a patto che la società continui a pagare le tasse associate. Vale la pena notare che nei nove anni trascorsi dal brevetto del sistema, è stato utilizzato solo in un singolo gioco. Si tratta di Shadow of War, uscito nel 2017 ed era già in fase di sviluppo quando Warner Bros ha portato avanti il brevetto.
Resta da vedere se Warner Bros. Discovery farà qualcosa con il sistema Nemesis. Ha avuto nove anni di sviluppo di giochi intensivi per utilizzarlo in tutto il suo portafoglio IP, ma non l'ha fatto. In quel periodo di tempo, molti giochi di Batman e Hogwarts Legacy tutti uscì. Quelli avrebbero sicuramente beneficiato della meccanica unica. Oh bene.
La WB continuerà a concentrare alcune risorse sullo sviluppo dei giochi, ma gli sforzi della società saranno principalmente spesi su quattro franchise. Questi includono Harry Potter, Mortal Kombat, l'universo DC e Game of Thrones. Tre di questi quattro mi sembrano adatti al sistema Nemesis.
engadget