Build a Rocket Boy ontslaat personeel na teleurstellende lancering MindsEye

De lancering van de open-world actie-avonturengame MindsEye verliep op zijn zachtst gezegd moeizaam. Nu worden de berichten over terugbetalingen en in-game bugs verergerd door slecht nieuws van ontwikkelaar Build a Rocket Boy. Het bedrijf heeft de eerste berichten bevestigd dat het de ontslagprocedure voor personeelsleden start, terwijl het resterende team zich richt op het verbeteren van MindsEye en het uitbreiden van de spelerscommunity.
Een eerste rapport van IGN citeerde anonieme bronnen die zeiden dat Build a Rocket Boy de consultatieprocedure voor ontslagen was ingegaan. Deze bron zei dat het om ongeveer 100 ontslagen zou gaan. Later bevestigde Build a Rocket Boy dit in een verklaring: "Terwijl we eraan werken om de functies van zoveel mogelijk mensen die door deze veranderingen worden getroffen, opnieuw toe te wijzen, starten we helaas een formele consultatieprocedure die mogelijk tot ontslagen zal leiden." Het aantal functies dat door de procedure zou worden getroffen, werd niet bevestigd.
De studio heeft sinds de lancering van MindsEye een storm doorstaan. De game combineert open-world criminele ondeugendheid met een sober verhaal over futuristische AI, en bevat ook Game Creation-tools waarmee spelers hun eigen scenario's kunnen bouwen. Zowel spelers als critici merkten na de lancering op dat de game verschillende technische problemen had, waaronder crashes, bugs en AI-problemen. Verschillende spelers meldden op sociale media dat ze hun geld terug hadden gekregen van Sony, geen eenvoudige procedure; en sommige streamers meldden ook dat Build a Rocket Boy geplande MindsEye-streams had geannuleerd voordat ze konden beginnen.
De studio liet via Discord weten "met gebroken hart" te zijn door de ontvangst van de game en beloofde oplossingen voor alle problemen. In een verklaring over het ontslagproces stond: "De uitdagingen waarmee we te maken hebben gehad, hebben ons alleen maar gesterkt. Hoewel we diep bedroefd zijn door de beslissing van vandaag en dankbaar zijn voor ons fantastische team, stelt deze verandering ons in staat om ons te concentreren op het leveren van voortdurende updates en prestatie-optimalisatie voor MindsEye, terwijl we tegelijkertijd het succes van de toekomstige ambities van Build A Rocket Boy op de lange termijn veiligstellen." Build A Rocket Boy ontsloeg vorig jaar al verschillende medewerkers in een poging om "een wendbaardere studio" te worden.
venturebeat