Hollow Knight: Silksong derrubou a internet, derrubou lojas digitais e foi vendido por menos de um dólar.

Muitos fãs ficaram sem conseguir obter sua cópia digital por várias horas esta manhã. Houve até um aumento no preço na Microsoft Store na Argentina.
O tão aguardado Hollow Knight: Silksong , a sequência do jogo cult de sucesso desenvolvido pelo estúdio australiano Team Cherry, finalmente chegou ao mercado e o frenesi foi imediato. O lançamento, aguardado pelos fãs há seis anos, causou tamanha avalanche de jogadores que derrubou parcialmente os servidores do Steam, Nintendo eShop e PlayStation Store , impedindo milhares de usuários de baixarem suas cópias ou processarem a compra por várias horas.
A reação da comunidade foi instantânea: as redes sociais foram inundadas com comentários, memes e reclamações, refletindo tanto a frustração com o tempo de inatividade da plataforma quanto a enorme expectativa gerada pelo lançamento do jogo. A demanda inicial foi tão alta que alguns jogadores relataram longas esperas até mesmo para iniciar o processo de download.
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Silksong não é apenas uma sequência: é, para muitos, o retorno de um dos jogos indie mais influentes dos últimos anos. O primeiro Hollow Knight (2017) conseguiu se tornar um fenômeno graças à sua combinação de estética artesanal, música memorável e jogabilidade meticulosa inspirada no gênero metroidvania.
Com esta nova edição, que apresenta Hornet como protagonista e promete mais cenários verticais, habilidades renovadas e uma narrativa expandida, a Team Cherry garantiu o interesse não apenas dos fãs, mas também de novos jogadores que desejam participar da experiência.
Em menos de 24 horas, Silksong já estava entre os títulos mais vendidos no Steam e gerando tendências globais em plataformas como o X (antigo Twitter). O lançamento também recolocou em evidência o poder dos estúdios independentes em competir em popularidade com produções de grande orçamento.
Outro dos grandes marcos e debates que este jogo gerou é seu baixo preço , já que decidiram lançá-lo a um preço mundial de 20 dólares e um preço regional para a Argentina de US$ 11.647, de acordo com o complemento do Steam .
O bug “argentino” na Microsoft Store
Em meio ao frenesi em torno do lançamento, surgiu um incidente curioso que causou comoção na Argentina: por algumas horas, devido a um erro na Microsoft Store , o jogo pôde ser comprado por apenas 284 pesos argentinos . A confusão foi explorada por aqueles que conseguiram detectá-la e finalizar a compra antes que a loja corrigisse o preço.
Nas redes sociais, os ânimos se dividiram entre os fãs que defendiam a compra do jogo pelo preço integral, dada a nobreza do estúdio desenvolvedor, e outros que aproveitaram o bug para conseguir seu exemplar a preço de banana de um dos games mais aguardados dos últimos tempos.
Um começo turbulento, mas histórico
Apesar das dificuldades iniciais com downloads e problemas técnicos em diversas lojas digitais, o lançamento de Hollow Knight: Silksong já se configura como um dos marcos do ano na indústria. A magnitude da expectativa e a paixão gerada deixam claro que se trata de muito mais do que apenas um videogame: é um fenômeno cultural que mais uma vez demonstra o potencial do desenvolvimento independente no cenário global.
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