Xbox пострадал от увольнений и отмен игр, так как Microsoft сокращает 9000 рабочих мест

Сегодня в Microsoft происходят масштабные увольнения , которые затрагивают разработчиков игр Xbox в нескольких студиях и проекты, над которыми они работают. При этом руководитель компании сообщил сотрудникам, что сейчас в Xbox играет больше геймеров, чем когда-либо прежде.
По данным The Seattle Times , сокращения, начавшиеся в среду утром, затронули 9000 сотрудников, или 4 процента рабочей силы Microsoft. Полный объем увольнений в игровых подразделениях Microsoft пока неизвестен.
«Мы продолжаем внедрять организационные и кадровые изменения, необходимые для позиционирования компании и команд для успеха на динамичном рынке», — сказал представитель Microsoft Джефф Джонс изданию WIRED. Компания заявляет, что, хотя игровой сектор и затронут, он не составит большую часть увольнений, и эти сокращения коснутся людей в разных регионах, сроках полномочий и командах.
В обращении к сотрудникам, с которым ознакомился WIRED, генеральный директор Microsoft Gaming Фил Спенсер сказал, что Xbox следует «принципу Microsoft по устранению уровней управления для повышения гибкости и эффективности… Я осознаю, что эти изменения происходят в то время, когда у нас больше игроков, игр и игровых часов, чем когда-либо прежде». Сотрудников, чьи должности упраздняются, призывают подавать заявки на другие должности в Microsoft Gaming, «где их заявления будут рассмотрены в приоритетном порядке».
Спенсер добавил, что компания «будет защищать то, что процветает, и сосредоточит усилия на областях с наибольшим потенциалом, одновременно оправдывая ожидания компании в отношении нашего бизнеса». Игровые команды в Microsoft все еще изучают, как это повлияет на их роли, а некоторые источники сообщают, что на сегодня у них запланированы собрания персонала.
Windows Central сообщает, что разработчик Perfect Dark The Initiative закроется в рамках сокращений, охвативших компанию, а возрождение шутера от первого лица 2000 года было отменено. VGC сообщает, что Everwild от Rare, приключенческая игра, которая находилась в разработке более десяти лет, была отменена, поскольку сотрудники продолжают получать информацию об увольнениях в других студиях, таких как ZeniMax и King.
Everwild , который, как ожидалось, выйдет с Game Pass для Xbox Series X/S и ПК, был новым, оригинальным названием от Rare. Было доступно немного подробностей об игре, хотя разработка была затруднена; в 2021 году проект был «перезапущен с нуля». Игра была официально анонсирована в 2019 году с кратким трейлером . В феврале во время интервью XboxEra Спенсер назвал Everwild игрой, релиз которой он с нетерпением ждал. «Приятно видеть команду Everwild и прогресс, которого они добиваются», — сказал Спенсер в то время.
По данным Bloomberg , разработчик The Elder Scrolls Online ZeniMax Online Studios отменяет новый проект MMORPG из-за сокращений. Издание также сообщает об увольнениях около 200 человек в компании King, создателе Candy Crush , а также о том, что увольнения также происходят в компании Raven Software, разработчике Call of Duty .
Полное послание Спенсера сотрудникам приведено ниже:
Сегодня мы делимся решениями, которые повлияют на коллег по всей нашей организации. Чтобы позиционировать Gaming для устойчивого успеха и позволить нам сосредоточиться на стратегических областях роста, мы прекратим или сократим работу в определенных областях бизнеса и последуем примеру Microsoft по удалению уровней управления для повышения гибкости и эффективности. Из уважения к тем, кого это коснулось сегодня, подробности сегодняшних уведомлений и любых организационных изменений будут предоставлены руководителями ваших команд в ближайшие дни.
Я осознаю, что эти изменения происходят в то время, когда у нас больше игроков, игр и игровых часов, чем когда-либо прежде. Наша платформа, оборудование и игровая дорожная карта никогда не выглядели сильнее. Успех, который мы видим сейчас, основан на трудных решениях, которые мы принимали ранее. Мы должны делать выбор сейчас для дальнейшего успеха в будущие годы, и ключевой частью этой стратегии является дисциплина, чтобы расставить приоритеты в отношении самых сильных возможностей. Мы будем защищать то, что процветает, и сосредоточим усилия на областях с наибольшим потенциалом, при этом оправдывая ожидания компании в отношении нашего бизнеса. Этот целенаправленный подход означает, что мы можем предоставлять исключительные игры и впечатления для игроков будущих поколений.
Расстановка приоритетов в наших возможностях имеет важное значение, но это не умаляет значимости этого момента. Проще говоря, мы не были бы там, где мы есть сегодня, без времени, энергии и креативности тех, чьи роли затронуты. Эти решения не являются отражением таланта, креативности и преданности вовлеченных людей. Наш импульс не случаен — это результат многолетних самоотверженных усилий наших команд.
Отдел кадров напрямую работает с затронутыми сотрудниками, чтобы обеспечить им выходное пособие (согласованное с местным законодательством), включая оплату, медицинское страхование и ресурсы по трудоустройству для поддержки их перехода. Сотрудникам, чьи должности были ликвидированы, рекомендуется изучить открытые вакансии в Microsoft Gaming, где их заявления будут рассмотрены в приоритетном порядке.
Спасибо всем, кто сформировал нашу культуру, нашу продукцию и наше сообщество. Мы будем двигаться вперед с глубокой признательностью и уважением ко всем, кто внес свой вклад в это путешествие.
Фил
wired