Microsoft отменяет игры и закрывает студии после массовых увольнений

Microsoft решила провести 9000 увольнений — крупнейшее сокращение с 2023 года — особенно затронувшее ее подразделение видеоигр. Эта реструктуризация подразумевает не только сокращение персонала, но и отмену флагманских проектов, таких как Perfect Dark и Everwild, а также закрытие студий, таких как The Initiative, и корректировки в Halo Studios, Rare, ZeniMax, King Barcelona и других.
В рамках этой стратегии Xbox приняла радикальные решения:
«Perfect Dark», долгожданная перезагрузка франшизы, была отменена, а ответственная за нее студия The Initiative была закрыта.
Rare остановила проект Everwild, разработка которого началась в 2019 году.
Несколько неанонсированных игр были прекращены, включая MMORPG от ZeniMax Online.
Halo Studios и Turn 10 столкнулись с сокращениями персонала: в Halo уволили не менее пяти сотрудников, а в Turn 10 сокращение было еще больше.
Внутренние источники сообщают, что моральный дух в студиях находится на самом дне. Сотрудники сообщают, что чувствуют себя преданными: корпоративное электронное письмо, описывающее «более прибыльный год, чем когда-либо», контрастирует с объявлениями об увольнениях. Turn 10 потеряла почти половину своей рабочей силы, что усложнило ее роль в серии Forza.
По словам представителей, причиной этих сокращений является необходимость более гибкой и эффективной структуры, сосредоточенной на таких ключевых областях, как Game Pass и искусственный интеллект. Фил Спенсер подчеркнул, что, хотя Xbox является прибыльным, эти корректировки являются «ключом к долгосрочному успеху».
1. Сокращение кадров: более 9000 сотрудников остались без работы, включая разработчиков в Европе и США.
2. Приостановленные проекты: игры, разрабатывавшиеся годами, были отменены, что повлияло на процесс выпуска.
3. Ухудшение производственной культуры: ощущается отсутствие доверия к руководству, особенно после неожиданных закрытий.
4. Переход на ИИ: Microsoft все активнее использует искусственный интеллект для генерации кода, что увеличивает нагрузку на разработчиков.
Стратегия Microsoft отражает растущую тенденцию в отрасли: приоритет цифровых услуг и подписок над традиционной разработкой. Xbox, когда-то синоним консолей и высокопроизводительных эксклюзивов, теперь работает по более оптимизированной модели, сосредоточенной на Game Pass как на своем основном драйвере.
Между тем критики и эксперты сомневаются, что такой подход принесет в жертву инновации и креативность ради финансовой эффективности.
—
Microsoft стоит на распутье: ее масштабные шаги направлены на консолидацию прибыльности в меняющейся среде, но они также ставят под угрозу стабильность ее студий и доверие ее талантов. Отмена Perfect Dark и Everwild, а также сокращения в Halo Studios подчеркивают глубокую трансформацию в индустрии видеоигр. Теперь задача будет заключаться в следующем: сможет ли Xbox сохранить свое инновационное ядро, инвестируя в эффективность и цифровые сервисы?
La Verdad Yucatán