Warner Bros. Wonder Woman oyununu iptal etti, üç stüdyoyu kapattı

Warner Bros. Discovery, uzun zamandır beklenen Wonder Woman video oyununu iptal etti ve üç oyun geliştirme stüdyosunu kapattı. Video oyunları sektöründe bir başka gün, bir başka işten çıkarma dalgası.
Bloomberg'in ilk bildirdiğine göre Warner Bros. Discovery , Monolith Productions, Player First Games ve Warner Bros. Games San Diego'yu kapatıyor. Şirketin oyun bölümü artık çabalarını dört önemli, yerleşik franchise'a odaklayacak: Harry Potter , Mortal Kombat , Game of Thrones ve DC.
Yine de, Wonder Woman ve diğer DC karakterlerinin Batman'a geri dönüş için bir kenara itildiği bildiriliyor. VR , mobil ve 2024'ün Suicide Squad: Kill the Justice League yan ürününü göz ardı edersek, Warner Bros. Games'in popüler Batman: Arkham serisinin son konsol oyununun üzerinden on yıl geçti.
Warner Bros. Discovery'nin küresel yayın ve oyun başkanı JB Perrette, Bloomberg tarafından incelenen bir personel yazısında, "Daha az ama daha büyük bir franchise stratejisine geri dönmek için gerekli kaynakları ayıracaksak, portföyümüzde/ekip yapımızda bazı önemli değişiklikler yapmamız gerekiyor" dedi.
Warner Bros. Games sözcüsü, Mashable'a yaptığı açıklamada haberi doğruladı ve stüdyoları kapatma kararının "yönlendirmede stratejik bir değişiklik olduğunu ve bu ekiplerin veya içlerindeki yeteneklerin bir yansıması olmadığını" belirtti. Polygon tarafından görülen bir dahili e-postada Perrette, Warner Bros.'un "mümkün olduğunda yeteneklerini yeniden kullanmayı" ve çalışanların şirket içinde farklı rollere kaydırılmasını hedeflediğini bildirdi.
Mashable En İyi Hikayeleri
Sözcü, "Umudumuz oyunculara ve hayranlara ikonik karakter [Wonder Woman] için mümkün olan en yüksek kalitede deneyimi sunmaktı ve ne yazık ki bu artık stratejik önceliklerimiz dahilinde mümkün değil," dedi. "Bugün ne kadar zor olsa da, tutkulu hayranlarımız için yüksek kaliteli oyunlar üretmeye ve dünya standartlarındaki stüdyolarımız tarafından geliştirilmeye ve Oyun işimizi 2025 ve sonrasında tekrar karlılığa ve büyümeye kavuşturmaya odaklanmaya ve heyecan duymaya devam ediyoruz."
Üç stüdyoyu kapatma kararı, Warner Bros. Games'in bir dizi oyununun hayal kırıklığı yaratan performansının ardından geldi, bunların hepsinden kınanan geliştiriciler sorumlu değildi. Player First Games'in MultiVersus'u kalıcı bir izleyici kitlesi elde etmeyi başaramazken , Rocksteady Studios'un Suicide Squad: Kill the Justice League'i ve Unbroken Studios'un Harry Potter: Quidditch Şampiyonları geçen yıl hayal kırıklığı yaratan eleştirilerle piyasaya sürüldü, üçü birlikte 300 milyon dolarlık bir değer düşüklüğüne yol açtı. Bu tür oyunların başarısızlığı, Warner Bros. Discovery'nin yaklaşımını yeniden değerlendirmesine yol açmış gibi görünüyor, Perrette'in bildirdiğine göre yeni oyunlarının kalitesinin "gerçekten hedefi ıskaladığını" söyledi.
Monolith Productions, kapanmadan önce 2021'de büyük bir tantanayla duyurulan bir Wonder Woman video oyunu üzerinde çalışıyordu. 1994'te kurulan ve 2004'te Warner Bros. Interactive Entertainment (şimdi Warner Bros. Games) tarafından satın alınan Monolith Productions, FEAR , Gotham City Imposters ve 2014 hiti Middle-earth: Shadow of Mordor gibi oyunların arkasındaki stüdyoydu.
Ne yazık ki, geliştiricinin Wonder Woman projesi sıkıntı çekti. Bloomberg daha önce oyunun yeniden başlatıldığını, yönetmenlerin değiştiğini, 100 milyon dolardan fazlaya mal olduğunu ve tamamlanmasına daha yıllar olduğunu bildirmişti . Görünüşe göre Warner Bros. Discovery şimdi zararlarını kesip oyunu tamamen iptal etmeye karar verdi.
Player First Games en azından Looney Tunes , Game of Thrones , Cartoon Network ve DC Comics gibi Warner Bros. mülklerinden karakterlerin yer aldığı ücretsiz oynanabilen bir platform dövüş oyunu olan MultiVersus'u piyasaya sürmeyi başardı. Warner Bros. Games San Diego'nun desteğiyle yaratılan MultiVersus , erken erişim döneminin ardından Mayıs 2024'te tam olarak piyasaya sürüldü ve Warner Bros. Games daha sonra Temmuz ayında Player First Games'i satın aldı .
Ne yazık ki MultiVersus , Warner Bros.'un bu Ocak ayında oyuna desteğin önümüzdeki aylarda sona ereceğini duyurmasıyla bir yıldan az bir süre hayatta kalabildi. Warner Bros. Games'in sözcüsü Mashable'a, Player First Games'in ve Warner Bros. Games San Diego'nun kapanış haberlerine rağmen MultiVersus'un planlanan kapanış tarihinin hala 30 Mayıs olduğunu doğruladı. Bunlardan en azından birinin o zamana kadar infaz ertelemesi alıp almayacağı veya başka bir stüdyonun devralıp devralmayacağı belirsiz.
Video oyunları endüstrisi son birkaç yıldır bir dizi işten çıkarma yaşadı. Tahminler , 2023'te 9000'den fazla kişinin işten çıkarıldığını , 2024'te ise sadece ilk üç ayda neredeyse aynı sayıda kişinin işten çıkarıldığını gösteriyor. Bu rakam , PlayStation'ın yaklaşık 900 çalışanını işten çıkarmasını ve Electronic Arts'ın iş gücünün yüzde beşini kesmesini içeriyor. Grand Theft Auto IV yayıncısı Take-Two Interactive'in geçen nisan ayında iş gücünün yüzde beşini işten çıkarmasını içermiyor.
Konular Oyun Video Oyunları
mashable