Yıllarca Süren Belirsizliğin Ardından Warner Bros. Wonder Woman Oyununu Sonlandırıyor

Teknoloji sektöründeki çalkantının daha geniş bir dalgasının parçası olarak işten çıkarmalar ve kapanmalar gören video oyunları dünyasından bugün daha da üzücü haberler geldi. Bloomberg'in ilk bildirdiğine göre, Warner Bros. Games üç oyun stüdyosunu kapatıyor ve uzun süredir duyurulan Wonder Woman oyununun fişini çekiyor.
Bloomberg, personele gönderilen bir yazıyı inceledi ve bunun, Wonder Woman oyununun ve Yüzüklerin Efendisi başlıkları Shadow of War ve Shadow of Mordor'un arkasındaki ekip olan Monolith Productions'ın, Player First Games ve Warner Bros. Games San Diego ile birlikte kapatıldığını ortaya koyduğunu bildirdi. Güncelleme, şirketin devam eden sorunlarını araştıran önceki bir Bloomberg makalesinin hemen ardından geldi; bu sorunlar, şemsiyesi altında son zamanlarda çıkan ve beklentileri karşılamayan ( Rocksteady'nin Suicide Squad: Kill the Justice League'i de dahil) oyunlarla daha da kötüleşti.
Aynı önceki raporda, Wonder Woman oyunu için, yeniden başlatmalar ve yönetmen değişikliklerinin ardından "oyunun maliyetinin 100 milyon doları aştığı" ve "eğer piyasaya sürülürse, piyasaya sürülmesine yıllar olduğu" belirtiliyordu.
Şimdi bunun gerçekten oyunun kaderi olduğunu biliyoruz. Warner Bros. Games, Kotaku'ya yaptığı açıklamada haberi doğruladı ve stüdyo kapanışlarını "stratejik bir yön değişikliği" olarak nitelendirdi ve Wonder Woman'ın iptalini "zor bir karar" olarak nitelendirdi.
"Harry Potter, Mortal Kombat, DC ve Game of Thrones gibi temel imtiyazlarımızla mümkün olan en iyi oyunları inşa etmek için geliştirme stüdyolarımızı ve yatırımlarımızı yapılandırmak için çok zor kararlar almak zorunda kaldık. Dikkatli bir değerlendirmeden sonra, üç geliştirme stüdyomuzu kapatıyoruz: Monolith Productions, Player First Games ve Warner Bros. Games San Diego. Bu, stratejik bir yön değişikliğidir ve bu ekiplerin veya içlerindeki yeteneklerin bir yansıması değildir.
Monolith'in Wonder Woman video oyununun geliştirilmesi ilerlemeyecek. Umuyoruz ki oyunculara ve hayranlara ikonik karakter için mümkün olan en yüksek kalitede deneyimi sunmaktı ve ne yazık ki bu artık stratejik önceliklerimiz dahilinde mümkün değil. Monolith'in muhteşem oyunlar aracılığıyla destansı hayran deneyimleri sunma konusundaki köklü geçmişini kabul ettiğimiz için bu da zor bir karar. Üç ekibin tutkusuna büyük hayranlık duyuyoruz ve her çalışana katkıları için teşekkür ediyoruz. Bugün ne kadar zor olsa da, tutkulu hayranlarımız için yüksek kaliteli oyunlar üretmeye ve dünya standartlarındaki stüdyolarımız tarafından geliştirilmeye ve Oyun işimizi 2025 ve sonrasında tekrar karlılığa ve büyümeye kavuşturmaya odaklanmaya ve heyecan duymaya devam ediyoruz.”
Bu son gelişmeler hakkında ne düşünüyorsunuz?
Daha fazla io9 haberi mi istiyorsunuz? En son Marvel , Star Wars ve Star Trek yapımlarını ne zaman bekleyeceğinizi, DC Evreni'nin film ve TV'deki sonraki adımlarını ve Doctor Who'nun geleceği hakkında bilmeniz gereken her şeyi öğrenin.
gizmodo