Ghost of Yotei sprzedaje się w nakładzie 1,6 miliona egzemplarzy, ale nie przebija Tsushimy

Duch samuraja powrócił, ale tym razem z nową twarzą. Ghost of Yotei , duchowa kontynuacja hitu Ghost of Tsushima , zadebiutowała na PlayStation 5 w imponującym nakładzie 1,6 miliona egzemplarzy , według szacunków analityka Rhysa Elliota z Alinea Analytics .
Choć liczba ta potwierdza zainteresowanie publiczności twórczością Sucker Punch Productions , tytuł nie osiągnął jeszcze wyniku 2,4 miliona egzemplarzy, które Ghost of Tsushima sprzedało w zaledwie trzy dni w 2020 roku podczas premiery.
Mimo wszystko Yotei pozostaje najlepszym debiutem Sony od czasów Marvel's Spider-Man 2 , ukazując siłę narracji, dopracowany system walki i oszałamiającą grafikę.
Porównywanie tych dwóch premier jest równie kuszące, co niesprawiedliwe. Ghost of Tsushima pojawił się w samym środku pandemii, kiedy miliony graczy były zamknięte, a katalog gier na PS4 zdominował rynek. Dziś, dzięki konkurencyjnemu środowisku i większej liczbie opcji dostępnych na PS5, Ghost of Yotei zdołało wyróżnić się dzięki własnym zaletom .
Raport Alinea Analytics ujawnia, że 93% graczy Yotei grało wcześniej w Tsushimę , co potwierdza silną lojalność fanów. Dodatkowo, 30% polubiło Sekiro: Shadows Die Twice , a 27% Assassin's Creed: Shadows , co świadczy o społeczności pasjonującej się japońskimi grami akcji.
W Ghost of Yotei gracze wcielają się w Atsu , wojownika poszukującego odkupienia, który mierzy się zarówno z zewnętrznymi wrogami, jak i własnymi duchami. Dzięki bardziej introspektywnej narracji i bardziej szczegółowej mapie niż w poprzedniej części, gra odważnie zagłębia się w moralne dylematy samurajskiego honoru.
Wstępne recenzje potwierdzają, że Sucker Punch przeszedł znaczącą ewolucję: płynniejsza walka , lepiej zintegrowana mechanika i zachwycająca oprawa graficzna , która w pełni wykorzystuje możliwości PS5.
Choć niektórzy gracze uważają, że gra nie odbiega od schematu tak, jak Tsushima w swoich czasach, społeczność docenia jej ambicję i techniczną precyzję. Jak napisał jeden z fanów w mediach społecznościowych:
„Yotei to coś więcej niż kontynuacja, to list miłosny do feudalnej Japonii”.
Sprzedaż Ghost of Yotei może wzrosnąć w nadchodzących tygodniach, ponieważ Sony publikuje cyfrowe promocje i aktualizacje. Ponadto, plotkuje się, że Sucker Punch planuje wydanie zawartości do pobrania oraz wersji na PC w 2026 roku, zgodnie ze strategią, która sprawdziła się w przypadku Tsushimy .
Budżet gry szacowany jest na 60 milionów dolarów , co oznacza, że inwestycja już się zwróciła , a gra umocniła swój sukces komercyjny i zapewniła sobie miejsce jako jedna z najważniejszych serii w ekosystemie PlayStation.
W międzyczasie gracze kontynuują eksplorację góry Yotei , poszukując ukrytych mitów i stawiając czoła wrogom równie śmiercionośnym, co symbolicznym. Legenda samurajów trwa.
La Verdad Yucatán