Octopath Traveler 0 verliert aufgrund unpopulärer Entscheidungen von Square Enix an Unterstützung

Als Square Enix Octopath Traveler 0 während der letzten Nintendo Direct-Präsentation enthüllte, feierten viele Fans des klassischen Rollenspiels die Ankündigung begeistert. Doch was versprach, eine der mit größter Spannung erwarteten Veröffentlichungen des Jahres zu werden, entpuppte sich schnell als Enttäuschung für die Spielergemeinde. Was lief schief?
Die Antwort liegt in einer Reihe von Entscheidungen, die nacheinander den guten Ruf untergraben haben, den Square Enix mit früheren Teilen der Serie aufbauen konnte.
Der erste Schlag kam mit der Bestätigung, dass Octopath Traveler 0 in seiner PC-Version Denuvo enthalten wird, das berüchtigte Anti-Piraterie-System. Diese Software wird von der Gaming-Community aufgrund ihrer negativen Auswirkungen auf die Spielleistung weitgehend abgelehnt.
Denuvo führt ständige Überprüfungen durch, um die Legitimität der verwendeten Kopie zu überprüfen. Dies verbraucht Systemressourcen und kann sowohl die flüssige Wiedergabe als auch die Stabilität des Titels beeinträchtigen. Das Schlimmste daran: Viele Titel, die diese Funktion implementiert hatten, mussten sie aufgrund weit verbreiteter Beschwerden Monate später wieder entfernen.
Ein weiterer Streitpunkt war die physische Version des Spiels auf Nintendo Switch 2 , die sogenannte Game-Key Cards verwendet. Dieses System zwingt den Spieler, die Cartridge einzulegen, um einen digitalen Download zu starten, wodurch die Möglichkeit, direkt von der Cartridge zu spielen, entfällt. Viele sehen dies als Verrat am Konzept eines physischen Formats.
Darüber hinaus wurde bestätigt, dass es nicht zwischen Konsolen kompatibel sein wird : Wer diese Version für Switch 2 kauft, kann sie nicht auf der ersten Generation von Nintendo Switch verwenden, was Sammler und traditionelle Spieler zusätzlich verärgert hat.
Der Tropfen, der das Fass zum Überlaufen brachte, war vielleicht die Ankündigung der verfügbaren Sprachen : Englisch, Japanisch, Koreanisch und Chinesisch. Und Spanisch? Fehlte. Dies löste in der spanischsprachigen Community eine Welle der Empörung aus, insbesondere da die vorherigen Teile der Franchise ins Spanische lokalisiert wurden.
Square Enix hat keine Erklärung abgegeben, was die Empörung angeheizt und viele Benutzer dazu veranlasst hat, die Veröffentlichung zu boykottieren oder vor dem offiziellen Start eine Korrektur zu fordern .
Das Spiel erscheint am 4. Dezember für mehrere Plattformen: PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC, Nintendo Switch und Switch 2. Der Schaden ist jedoch bereits angerichtet: In den sozialen Netzwerken herrscht Unzufriedenheit statt Begeisterung. Die Geschichte von Octopath Traveler 0 hat sich innerhalb weniger Tage von einer erwarteten Erfolgsgeschichte zu einer Warnung entwickelt, wie schlechte Marketing- und Vertriebsentscheidungen einem etablierten geistigen Eigentum schaden können .
La Verdad Yucatán