La startup che dimostra che la scienza senza drammi è in

Se un giro sulle montagne russe può essere l'inizio di un corso di ingegneria, allora questa non è una vacanza, ma un corso mascherato da avventura. Al parco divertimenti di Saragozza, un gruppo di bambini analizza il meccanismo a cremagliera che aziona i vagoni, progetta un modello in laboratorio e lo ricostruisce in 3D. Non sono in gita: sono in classe. È così che inizia una settimana a Inventaland, il campus di punta di Academia de Inventores, una startup educativa fondata a Saragozza che ha insegnato scienza e tecnologia a oltre 10.000 bambini dal 2019.
"Volevamo creare uno spazio fisico dove i bambini potessero risvegliare la loro vocazione scientifica e tecnologica", afferma Luis Martín, CEO e co-fondatore dell'accademia. "Lo chiamo sempre conservatorio di musica. È lo stesso, ma per chi vuole imparare di più su scienza e tecnologia", aggiunge.
L'analogia non è casuale. Proprio come un musicista impara la teoria musicale, un giovane inventore in questa accademia viene formato in quattro materie chiave: meccanica, scienze, robotica e programmazione . Dai tre ai diciotto anni, l'accademia utilizza un metodo proprio, che cresce con lo studente. Più giovane è lo studente, più guidate sono le sessioni. Man mano che progrediscono, affrontano sfide reali e progettano i propri progetti.
Oltre al corso tradizionale, il suo vero palcoscenico è l'estate. Con sedi a Saragozza, Madrid e Valencia, e attività specifiche in altre regioni, i suoi campi urbani e con pernottamento riuniscono ogni anno oltre 2.500 partecipanti . "Quello che vogliamo è che sperimentino in prima persona cosa significhi essere uno scienziato o un biologo all'università", afferma. "Così possano dire, a ragione: l'ho provato e mi piace. Oppure non mi piace. Ma lo sanno per esperienza."
A Inventaland, tutto ruota attorno a una narrazione tematica: dalla creazione di gadget per pirati che sanno saldare all'esplorazione della magia come mezzo per sperimentare con la scienza . "L'obiettivo è che capiscano in cinque giorni di essere riusciti a creare un dispositivo. E di portarselo a casa."
Il modello di business si basa su questo ecosistema STEAM, con lezioni in presenza durante tutto l'anno, workshop, feste di compleanno e un programma online con kit fisici in arrivo a settembre. Attualmente conta circa 500 studenti attivi all'anno in tutte le sedi.
La crescita è stata costante. "Siamo passati da tre soci a 30 persone, da una sede centrale con un fatturato di 100.000 euro a un fatturato di oltre 1 milione di euro", spiega Martín. E non si fermano qui: "Vogliamo avere un'accademia in ogni città con più di 200.000 abitanti entro dieci anni. Questo è il nostro obiettivo".
La scena più virale finora ha visto la partecipazione di un team di sei anni a Got Talent . "Uno studente ha costruito un cannone per la carta igienica e l'ha lanciato al Risto. È diventato virale. Per noi è stato molto iconico: dimostrare che bambini così piccoli possono dare vita alle idee folli che hanno in testa", racconta l'amministratore delegato.
ABC.es